スキルとは?
・スキルは、発生後その防具を外すまで効果が継続する。
・スキルが発生する防具の組み合わせは、同じシリーズで揃えることを基本に、さまざまな組み合わせがある。
・スキルポイントが10、15、20を超えるごとにスキルが発動する。
スキル効果一覧(直接ステータスup系)
| -効果 | スキル種別 | +効果 |
| 体力DOWN 上限値に-10、-20、-30 |
体力 | 体力UP 上限値に+10、+20、+30 |
| 鈍足 スタミナ消費が倍加。 |
スタミナ | ランナー スタミナ消費が半減。 |
| 攻撃力UP | 攻撃力UP【小】 大剣・太刀+14 片手剣・双剣+4 ハンマー・狩猟笛+15 ランス・ガンランス+6 ボウガン・弓+3 攻撃力UP【中】 大剣・太刀+24 片手剣・双剣+7 ハンマー・狩猟笛+26 ランス・ガンランス+11 ボウガン・弓+6 攻撃力UP【大】 大剣・太刀+48 片手剣・双剣+14 ハンマー・狩猟笛+52 ランス・ガンランス+23 ボウガン・弓+12 |
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| 防御力DOWN 防御力が-20、-30、-40 |
防御力 | 防御力UP 防御力が+20、+30、+40 |
| 各耐性-3、-5、-10 | 全耐性UP | 各耐性+3、+5、+10 |
| -3、-5、-10 | 火耐性 | +3、+5、+10 |
| -3、-5、-10 | 水耐性 | +3、+5、+10 |
| -3、-5、-10 | 雷耐性 | +3、+5、+10 |
| -3、-5、-10 | 龍耐性 | +3、+5、+10 |
スキル効果一覧(属性効果系)
| -効果 | スキル種別 | +効果 |
| 倍加 毒状態回復までの時間が2倍になる(毒強=約80秒、毒中=約60秒、毒弱=約20秒で回復) |
毒 | 半減、無効 半減の場合(毒強=約20秒、毒中=約15秒、毒弱=約5秒で回復できるようになる) |
| 倍加 時間が2倍になる(約10秒で回復) |
麻痺 | 半減、無効 半減の場合(約2.5秒で回復できるようになる) |
| 倍加 時間が2倍になる(約24秒で回復できるようになる) |
睡眠 | 半減、無効 半減の場合(約6秒で回復できるようになる) |
| 倍加 気絶を回復させるために必要なレバー・ボタンの入力回数が2倍になる |
気絶 | 半減、無効 半減の場合(攻撃された時の気絶値を半減する) |
| 倍加 (約2分半 ごとにスタミナゲージの上限が減少するようになる) |
はらへり | 半減、無効 半減の場合(約10分ごとにスタミナゲージの上限が減少するようになる) |
| 声帯 | 声帯麻痺毒半減、声帯麻痺毒無効 | |
| バイキン 放屁による状態異常の効果時間が2倍になる。 |
抗菌 | 抗菌+1、+2 放屁による状態異常や毒のダメージ時間を半減 |
| 風圧 | 風圧【小】無効、風圧【大】無効、龍風圧無効 | |
| 耐震 | 耐震+1、2 モンスターの振動攻撃でよろけにくくなる。 |
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| 凍結 | 耐雪 | 耐雪+1、+2 |
| 盗み | 無効 | |
| 暑さ倍加【小】、暑さ倍加【大】 暑い場所での体力減少を増加 |
耐暑 | 暑さ半減、暑さ【小】無効、暑さ【大】無効 暑い場所での体力減少を低下or無効 |
| 寒さ倍加【小】、寒さ倍加【大】 寒い場所での体力減少を増加 |
耐寒 | 寒さ半減、寒さ【小】無効、寒さ【大】無効 寒い場所での体力減少を低下or無効 |
| 地形ダメージ増【小】、【大】 | 地形 | 地形ダメージ減【小】、【大】 |
スキル効果一覧(特殊効果強化系)
| -効果 | スキル種別 | +効果 |
| なまくら 斬れ味が落ちやすくなる。 |
斬れ味 回復 |
業物 斬れ味が落ちにくくなる。 |
| 斬れ味レベル-1 | 匠 | 斬れ味レベル+1 武器の斬れ味ゲージが伸びて、斬れ味が良くなる |
| 達人 | 心眼、見切り+1、見切り+2 攻撃が弾かれにくくなり、武器の会心率が上がる |
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| 砥石性能半減 武器を砥いでも、斬れ味の回復量が半減する。 |
研ぎ師 | 砥石使用高速化 武器を砥ぐ時間が短縮される。 |
| 広域化 | 広域化+1、+2 アイテムの効果範囲を広げる |
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| アイテム使用弱化 | 効果持続 | アイテム使用強化 |
| 特殊攻撃 | 毒・麻痺・眠りなどの状態異常攻撃強化 |
スキル効果一覧(ガンナー系)
| -効果 | スキル種別 | +効果 |
| 装填速度-1、-2 | 装填 | 装填速度+1、+2、+3 |
| 装填数 | 装填数UP ボウガン:弾丸の最大装填数がひとつ増える 弓:4段階まで溜められるようになる |
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| ブレ幅アップ | 精密射撃 | ブレ幅ダウン |
| 連射 | 連射できるようになる | |
| 反動 | 反動軽減+1、+2 | |
| 通常弾強化 | 通常弾攻撃力UP | |
| 貫通弾強化 | 貫通弾攻撃力UP | |
| 散弾強化 | 散弾攻撃力UP | |
| 通常弾追加 | 通常弾LV1追加、全LV追加 | |
| 貫通弾追加 | 貫通弾LV1追加、LV1&2追加、全LV追加 | |
| 散弾追加 | 散弾LV1追加、LV1&2追加、全LV追加 | |
| 榴弾追加 | 榴弾LV1追加、LV1&2追加、全LV追加 | |
| 拡散弾追加 | 拡散弾LV1追加、LV1&2追加、全LV追加 |
スキル効果一覧(称号系)
| -効果 | スキル種別 | +効果 |
| 食いしん坊 | まんぷく、拾い食い | |
| 爆弾強化 | ボマー タル爆弾の威力が約1.5倍になる |
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| モンスター | でかいの来い 大型モンスターに遭遇しやすくなる |
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| 砲術師 | 砲術師 | |
| 運搬 | 運搬の達人 運搬時の移動速度の上昇、段差落下時に運搬物を落としにくくなる。 |
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| 釣り | 釣り名人 魚を釣りやすくなる。 |
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| 剥ぎ取り | 剥ぎ取り名人 剥ぎ取り回数が1回増える |
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| 自称・焼き名人 | 肉焼き | 焼き名人、焼き師匠 焼けるアイテムをこんがり焼きやすくなる。 |
スキル効果一覧(戦闘・調合・その他系)
| -効果 | スキル種別 | +効果 |
| 挑発 モンスターから発見されやすくなり、ヘイト(モンスターの攻撃目標優先順位)も上がりやすくなる |
気配 | 隠密 モンスターから発見されにくくなり、ヘイト(モンスターの攻撃目標優先順位)も上がりにくくなる |
| ダメージ回復速度-1、-2 | 回復 速度 |
ダメージ回復速度+1、+2 |
| ガード性能-1、-2 | ガード 性能 |
ガード性能+1、+2 ガードした時に後退しなくなったり、ガード時に受けるダメージを軽減したり、ガードできなかった攻撃もガードできるようになったりする。 |
| 回避 性能 |
回避性能+1、+2 回避時の無敵時間が若干伸びる。 |
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| 自動 防御 |
オートガード | |
| 投擲 | 投擲技術UP | |
| 調合成功率-5、-10、-20% | 調合 | 調合成功率+5、+10、+20% |
| 弾調合 | 最大数弾生産 | |
| 錬金術 | 錬金術 特殊な生産が出来るようになる。 |
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| 地図無効 地図を持っていてもマップが表示されない。 |
地図 | 地図常備 地図を持っていなくてもマップが表示される。 |
| 千里眼 | 探知、自動マーキング 探知は、ペイント時にマップ上で向きや、発見状態かどうか知ることが出来る。 自動マーキングは、大型モンスターの情報が常にマップに表示される。 |
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| 悪霊の気まぐれ、悪魔の気まぐれ ピッケル、虫あみ、笛系アイテムが壊れやすくなる |
気まぐれ | 精霊の気まぐれ、神の気まぐれ ピッケル、虫あみ、笛系アイテムが、壊れにくくなる。 |
| 不運、災難 クエストクリア時の報酬素材の出現確立が減少する |
運気 | 幸運、激運 クエストクリア時の報酬素材の出現確立が上昇する |
| 心配性 | 底力 | 体力が約40%を下回ると発動 火事場力+1 防御+90 火事馬力+2 防御+90 、 攻撃力約1.5倍 |
| 盗み 無効 |
盗み無効 アイテムを盗まれなくなる。 |
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