スキル見切りとは?
装備の”達人ポイント”が10、15、25をこえると見切りスキルが発動する。
見切りスキルの詳細は、
| +10 | ”心眼”が発動 | 会心率+5% |
| +15 | ”見切り+1”が発動 | 会心率+10%&攻撃が弾かれなくなる |
| +25 | ”見切り+2”が発動 | 会心率+20%&攻撃が弾かれなくなる |
こんな感じで、それまで堅いモンスター(グラビモスなど)に攻撃時に弾かれて、ヨロめいていたのがなくなります。
(心眼ではダメです。達人ポイントが15をこえる”見切り+1”が以上が必要)
このように弾かれずに連続で攻撃できるだけでも、隙が減り攻撃のチャンスがぐ〜んと増えますが、攻撃時に白く光った時は、攻撃力1.25倍の会心の一撃が出ます。
そんな、いいことづくめのスキルなので、愛用者がとても多いスキルです。
このスキルの付く代表的な装備は、カイザー装備、暁丸【覇】、凛【覇】など
スキル匠とは?
匠スキルは+10で発動し、斬れ味ゲージ(赤、オレンジ、黄色、緑、青、白)を伸ばす!?増やす効果を持つ。
元々緑少な目程度だったのが、緑の部分がぐ〜んと増えたり、青までだったゲージが白まで伸びたりする。
斬れ味の色が変わることによって、斬れ味が長持ちするようになるのは当然だが、
さらに攻撃力まで上がるから、この効果はあなどれない。
| ゲージ赤 | 攻撃力0.5倍 |
| ゲージオレンジ | 攻撃力0.75倍 |
| ゲージ黄色 | 攻撃力1.0倍 |
| ゲージ緑 | 攻撃力1.125倍 |
| ゲージ青 | 攻撃力1.25倍 |
| ゲージ白 | 攻撃力1.5倍 |
このスキルの付く代表的な装備は、クロオビ装備、ランポスUヘルム&メイルとゲネポスUアーム&フォールドとイーオスUグリーブを合わせた装備】など
ガード性能+とは?
ガード性能+をつけると、モンスターの攻撃を防御した時に減る体力が、あまり減らなくなったり、後ろに押されていたのが、押されなくなり、すぐに反撃できるようになったりする。
ガードメインのランス&ガンランスの場合は、ガード性能+1をつけるだけで、後ろに押されることがほぼ無くなるので、是非つけておきたい。
片手剣、大剣と組み合わせた場合でも、同じような効果があるが、その効果は片手剣が小、大剣が中、ランス&ガンランスが大というような雰囲気なので、無理してつける必要もないかも知れない。
ガード性能+2のスキルを付けると、それまでガードすることの出来なかった攻撃(グラビモスの熱線など)もガードできるようになる。ただ、この場合は若干ダメージを受けながらのガードになる点には注意が必要。
このスキルの付く代表的な装備は、グラビド装備、グラビドU装備、スティール装備、エンプレス装備など
声帯麻痺毒とは?
声帯麻痺毒状態とは、オオナズチが口から吐く特殊な液やガスの攻撃を受けた時になる。
声帯麻痺毒状態になると、スタミナが最小値まで下がり、チャット機能を一時使用不能になる。
どんな場面で有効なのか、よく分らないスキルだが、特別狙ってつける必要もないだろう。
このスキルの付く代表的な装備は、カイザー装備、エンプレス装備、金剛装備、不動装備など
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